home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / ui / multiplayerstart_obj.urc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  14.2 KB  |  704 lines

  1. menu "multiplayerstart_obj" 640 480 NONE 0
  2. bgcolor 1 1 1 1
  3. borderstyle NONE
  4. bgfill 0 0 0 1
  5. fullscreen 1
  6. //vidmode 3
  7. //fadein 0.5
  8. virtualres 1
  9. include "ui/serverback.inc"
  10.  
  11. // resource
  12. // Label
  13. // {
  14. // name "Default"
  15. // rect 8 0 624 480
  16. // fgcolor 0.00 0.00 0.00 1.00
  17. // bgcolor 0.25 0.00 0.00 1.00
  18. // borderstyle "RAISED"
  19. // }
  20.  
  21. resource
  22. Label
  23. {
  24. title "Start Objective Game"
  25. name "Default"
  26. rect 232 8 208 24
  27. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  28. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  29. borderstyle "NONE"
  30. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  31. //shader "textures/mohmenu/quit"
  32. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  33. font facfont-20
  34.  
  35. }
  36.  
  37. resource
  38. Field
  39. {
  40. title "server name entry"
  41. name "Default"
  42. rect 280 55 296 24
  43. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  44. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  45. borderstyle "NONE"
  46. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  47. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  48. linkcvar "ui_hostname"
  49. //shader "textures/mohmenu/quit"
  50. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  51. font facfont-20
  52. textalign left
  53.  
  54. }
  55.  
  56. // ===========================================================
  57. resource
  58. Label
  59. {
  60. title "Server Name:"
  61. name "Default"
  62. rect 60 50 208 32
  63. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  64. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  65. borderstyle "NONE"
  66. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  67. //shader "textures/mohmenu/quit"
  68. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  69. font facfont-20
  70.  
  71. }
  72.  
  73. resource
  74. Label
  75. {
  76. title "Game Options:"
  77. name "Default"
  78. rect 60 80 208 32
  79. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  80. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  81. borderstyle "NONE"
  82. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  83. //shader "textures/mohmenu/quit"
  84. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  85. font facfont-20
  86. }
  87. resource
  88. Label
  89. {
  90. title "Health Drop:"
  91. name "Default"
  92. rect 60 112 128 32
  93. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  94. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  95. borderstyle "NONE"
  96. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  97. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  98. font facfont-20
  99.  
  100. }
  101. resource
  102. Label
  103. {
  104. title "Realistic Mode:"
  105. name "Default"
  106. rect 60 144 128 32
  107. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  108. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  109. borderstyle "NONE"
  110. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  111. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  112. font facfont-20
  113.  
  114. }
  115. resource
  116. Label
  117. {
  118. title "Fast Run Speed:"
  119. name "Default"
  120. rect 60 176 128 32
  121. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  122. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  123. borderstyle "NONE"
  124. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  125. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  126. font facfont-20
  127. }
  128. resource
  129. Label
  130. {
  131. title "Team Damage:"
  132. name "Default"
  133. rect 60 208 128 32
  134. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  135. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  136. borderstyle "NONE"
  137. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  138. //shader "textures/mohmenu/quit"
  139. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  140. font facfont-20
  141.  
  142. }
  143.  
  144. resource
  145. CheckBox
  146. {
  147. name "Default"
  148. rect 200 112 24 24
  149. fgcolor 0.00 0.00 0.00 1.00
  150. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  151. borderstyle "RAISED"
  152. linkcvar "ui_healthdrop"
  153. checked_shader "textures/menu/checkbox_checked"
  154. unchecked_shader "textures/menu/checkbox_unchecked"
  155.  
  156. }
  157. resource
  158. CheckBox
  159. {
  160. name "Default"
  161. rect 200 144 24 24
  162. fgcolor 0.00 0.00 0.00 1.00
  163. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  164. borderstyle "RAISED"
  165. linkcvar "ui_realismmode"
  166. checked_shader "textures/menu/checkbox_checked"
  167. unchecked_shader "textures/menu/checkbox_unchecked"
  168.  
  169. }
  170. resource
  171. Label
  172. {
  173. title "Server Options"
  174. name "Default"
  175. rect 370 80 206 32
  176. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  177. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  178. borderstyle "NONE"
  179. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  180. //shader "textures/mohmenu/quit"
  181. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  182. font facfont-20
  183.  
  184. }
  185. resource
  186. Label
  187. {
  188. title "Max Players"
  189. name "Default"
  190. rect 370 111 148 32
  191. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  192. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  193. borderstyle "NONE"
  194. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  195. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  196. font facfont-20
  197. }
  198. resource
  199. Label
  200. {
  201. title "Frag Limit:"
  202. name "Default"
  203. rect 370 143 148 32
  204. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  205. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  206. borderstyle "NONE"
  207. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  208. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  209. font facfont-20
  210. }
  211.  
  212. // ====================================================================
  213. resource
  214. Label
  215. {
  216. title "Health Heal Rate:"
  217. name "Default"
  218. rect 60 240 128 32
  219. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  220. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  221. borderstyle "NONE"
  222. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  223. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  224. font facfont-20
  225. }
  226.  
  227. resource
  228. PulldownMenuContainer
  229. {
  230. name "Default"
  231. rect 192 240 32 32
  232. fgcolor 0.00 0.00 0.00 1.00
  233. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  234. borderstyle "NONE"
  235. menushader "MENU" "textures/menu/pulldownarrowsmall"
  236. selmenushader "MENU" "textures/menu/pulldownarrowsmall_sel"
  237. addpopup "MENU" "Instant" command "set ui_healrate 100" 
  238. addpopup "MENU" "5 per sec" command "set ui_healrate 5"
  239. addpopup "MENU" "10 per sec" command "set ui_healrate 10"
  240. addpopup "MENU" "20 per sec" command "set ui_healrate 20"
  241. }
  242.  
  243. resource
  244. label
  245. {
  246. title "HealRate"
  247. name "Default"
  248. rect 240 240 48 24
  249. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  250. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  251. borderstyle "INDENT_BORDER"
  252. linkcvar "ui_healrate"
  253. //shader "textures/mohmenu/quit"
  254. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  255. font facfont-20
  256. textalign left
  257. }
  258. // ====================================================================
  259.  
  260. resource
  261. CheckBox
  262. {
  263. name "Default"
  264. rect 200 176 24 24
  265. fgcolor 0.00 0.00 0.00 1.00
  266. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  267. borderstyle "RAISED"
  268. linkcvar "ui_sprinton"
  269. checked_shader "textures/menu/checkbox_checked"
  270. unchecked_shader "textures/menu/checkbox_unchecked"
  271.  
  272. }
  273. resource
  274. CheckBox
  275. {
  276. name "Default"
  277. rect 200 208 24 24
  278. fgcolor 0.00 0.00 0.00 1.00
  279. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  280. borderstyle "RAISED"
  281. linkcvar "ui_teamdamage"
  282. checked_shader "textures/menu/checkbox_checked"
  283. unchecked_shader "textures/menu/checkbox_unchecked"
  284.  
  285. }
  286.  
  287. resource
  288. Field
  289. {
  290. title "max player entry"
  291. name "Default"
  292. rect 522 115 54 24
  293. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  294. bgcolor 0.50 0.50 0.50 1.00
  295. borderstyle "INDENT_BORDER"
  296. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  297. linkcvar "ui_maxclients"
  298. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  299. //shader "textures/mohmenu/quit"
  300. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  301. font facfont-20
  302. textalign left
  303. SetNumeric
  304. SetMaxChars 2
  305.  
  306. }
  307. resource
  308. Field
  309. {
  310. title "score limit entry"
  311. name "Default"
  312. rect 522 147 54 24
  313. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  314. bgcolor 0.50 0.50 0.50 1.00
  315. borderstyle "INDENT_BORDER"
  316. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  317. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  318. linkcvar "ui_fraglimit"
  319. //shader "textures/mohmenu/quit"
  320. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  321. font facfont-20
  322. textalign left
  323. SetNumeric
  324. SetMaxChars 5
  325.  
  326. }
  327.  
  328. resource
  329. Label
  330. {
  331. title "Use GameSpy:"
  332. name "Default"
  333. rect 370 368 148 32
  334. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  335. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  336. borderstyle "NONE"
  337. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  338. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  339. font facfont-20
  340. }
  341.  
  342. resource
  343. Label
  344. {
  345. title "Dedicated Server:"
  346. name "Default"
  347. rect 370 336 148 32
  348. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  349. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  350. borderstyle "NONE"
  351. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  352. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  353. font facfont-20
  354. }
  355.  
  356.  
  357. resource
  358. Label
  359. {
  360. title "Inactive Kick:"
  361. name "Default"
  362. rect 370 272 148 32
  363. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  364. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  365. borderstyle "NONE"
  366. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  367. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  368. font facfont-20
  369. }
  370.  
  371. // resource
  372. // Label
  373. // {
  374. // title "Team Spawn Delay:"
  375. // name "Default"
  376. // rect 370 304 148 32
  377. // fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  378. // bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  379. // borderstyle "NONE"
  380. // shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  381. // //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  382. // font facfont-20
  383. // }
  384.  
  385. resource
  386. CheckBox
  387. {
  388. name "Default"
  389. rect 536 368 24 24
  390. fgcolor 0.00 0.00 0.00 1.00
  391. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  392. borderstyle "RAISED"
  393. linkcvar "ui_gamespy"
  394. checked_shader "textures/menu/checkbox_checked"
  395. unchecked_shader "textures/menu/checkbox_unchecked"
  396.  
  397. }
  398. resource
  399. CheckBox
  400. {
  401. name "Default"
  402. rect 536 336 24 24
  403. fgcolor 0.00 0.00 0.00 1.00
  404. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  405. borderstyle "RAISED"
  406. linkcvar "ui_dedicated"
  407. checked_shader "textures/menu/checkbox_checked"
  408. unchecked_shader "textures/menu/checkbox_unchecked"
  409.  
  410. }
  411. // resource
  412. // Field
  413. // {
  414. // title "team spawn delay"
  415. // name "Default"
  416. // rect 522 307 54 24
  417. // fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  418. // bgcolor 0.50 0.50 0.50 1.00
  419. // borderstyle "INDENT_BORDER"
  420. // clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  421. // shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  422. // linkcvar "ui_team_spawn_interval"
  423. // //shader "textures/mohmenu/quit"
  424. // //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  425. // font facfont-20
  426. // textalign left
  427. // SetNumeric
  428. // SetMaxChars 5
  429. // 
  430. // }
  431. resource
  432. Field
  433. {
  434. title "inactive kick entry"
  435. name "Default"
  436. rect 522 275 54 24
  437. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  438. bgcolor 0.50 0.50 0.50 1.00
  439. borderstyle "INDENT_BORDER"
  440. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  441. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  442. linkcvar "ui_inactivekick"
  443. //shader "textures/mohmenu/quit"
  444. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  445. font facfont-20
  446. textalign left
  447. SetNumeric
  448. SetMaxChars 5
  449.  
  450. }
  451. resource
  452. Label
  453. {
  454. title "Inactive Spectate:"
  455. name "Default"
  456. rect 370 240 148 32
  457. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  458. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  459. borderstyle "NONE"
  460. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  461. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  462. font facfont-20
  463. }
  464.  
  465. resource
  466. Field
  467. {
  468. title "inactive spectate entry"
  469. name "Default"
  470. rect 522 243 54 24
  471. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  472. bgcolor 0.50 0.50 0.50 1.00
  473. borderstyle "INDENT_BORDER"
  474. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  475. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  476. linkcvar "ui_inactivespectate"
  477. //shader "textures/mohmenu/quit"
  478. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  479. font facfont-20
  480. textalign left
  481. SetNumeric
  482. SetMaxChars 5
  483.  
  484. }
  485. resource
  486. Field
  487. {
  488. title "time limit entry"
  489. name "Default"
  490. rect 522 179 54 24
  491. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  492. bgcolor 0.50 0.50 0.50 1.00
  493. borderstyle "INDENT_BORDER"
  494. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  495. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  496. linkcvar "ui_timelimit"
  497. //shader "textures/mohmenu/quit"
  498. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  499. font facfont-20
  500. textalign left
  501. SetNumeric
  502. SetMaxChars 5
  503.  
  504. }
  505. resource
  506. Field
  507. {
  508. title "round limit entry"
  509. name "Default"
  510. rect 522 211 54 24
  511. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  512. bgcolor 0.50 0.50 0.50 1.00
  513. borderstyle "INDENT_BORDER"
  514. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  515. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  516. linkcvar "ui_roundlimit"
  517. //shader "textures/mohmenu/quit"
  518. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  519. font facfont-20
  520. textalign left
  521. SetNumeric
  522. SetMaxChars 5
  523.  
  524. }
  525.  
  526. resource
  527. Label
  528. {
  529. title "Map Rotation Time:"
  530. name "Default"
  531. rect 370 176 148 32
  532. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  533. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  534. borderstyle "NONE"
  535. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  536. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  537. font facfont-20
  538. }
  539.  
  540.  
  541. resource
  542. Label
  543. {
  544. title "Round Reset Time:"
  545. name "Default"
  546. rect 370 208 148 32
  547. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  548. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  549. borderstyle "NONE"
  550. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  551. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  552. font facfont-20
  553. }
  554.  
  555. // resource
  556. // Button
  557. // {
  558. // name "Select Map"
  559. // rect 64 320 112 16
  560. // fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  561. // bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  562. // borderstyle "NONE"
  563. // shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  564. // hovershader "menu_button_glow"
  565. // clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  566. // stuffcommand "dmmapselect dm obj obj"
  567. // //shader "textures/mohmenu/quit"
  568. // //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  569. // font facfont-20
  570. // 
  571. // }
  572.  
  573. // ================================================================================
  574.  
  575. resource
  576. Field
  577. {
  578. title "maplist entry"
  579. name "Default"
  580. rect 60 380 308 24
  581. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  582. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  583. borderstyle "NONE"
  584. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  585. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  586. linkcvar "ui_maplist_obj"
  587. // linkcvar "ui_maplist_obj"
  588. //shader "textures/mohmenu/quit"
  589. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  590. font facfont-20
  591. textalign left
  592. }
  593.  
  594. resource
  595. Button
  596. {
  597. title "Default OBJ Map Rotation"
  598. name "Default OBJ Map Rotation"
  599. rect 188 344 180 32
  600. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  601. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  602. borderstyle "NONE"
  603. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  604. // shader "menu_button_trans"
  605. hovershader "menu_button_glow"
  606. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  607. stuffcommand "exec maplist_obj"
  608. //shader "textures/mohmenu/quit"
  609. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  610. font facfont-20
  611. }
  612.  
  613. resource
  614. Label
  615. {
  616. title "map title"
  617. name "Default"
  618. rect 60 316 208 24
  619. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  620. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  621. borderstyle "NONE"
  622. shader "textures/mohmenu/entry_field_bg"
  623. linkcvar "ui_dmmap"
  624. //shader "textures/mohmenu/quit"
  625. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  626. font facfont-20
  627. textalign center
  628. dontlocalize
  629. }
  630.  
  631. resource
  632. Button
  633. {
  634. title "Select Map"
  635. name "Select Map"
  636. rect 60 280 128 32
  637. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  638. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  639. borderstyle "NONE"
  640. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  641. hovershader "menu_button_glow"
  642. clicksound "sound/menu/scroll.wav"
  643. stuffcommand "dmmapselect dm obj obj"
  644. font facfont-20
  645. }
  646.  
  647. resource
  648. Button
  649. {
  650. title "Setup Rotation"
  651. name "Setup Rotation"
  652. rect 60 344 128 32
  653. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  654. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  655. borderstyle "NONE"
  656. shader "textures/mohmenu/mp_setup_btn1"
  657. stuffcommand "PushMenu maprotationsetup"
  658. hovershader "menu_button_glow"
  659. hovercommand "set g_maprotation_filter obj"
  660. font facfont-20
  661. }
  662.  
  663. resource
  664. Button
  665. {
  666. name "Default"
  667. rect 60 416 96 24
  668. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  669. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  670. borderstyle "3D_BORDER"
  671. shader "textures/mohmenu/back"
  672. hovershader "textures/mohmenu/back_h"
  673. clicksound "sound/menu/back.wav"
  674. stuffcommand "Popmenu 0"
  675. }
  676.  
  677. resource
  678. Button
  679. {
  680. name "Start Game"
  681. rect 464 416 112 24
  682. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  683. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  684. borderstyle "NONE"
  685. shader "textures/mohmenu/start_game_btn"
  686. hovershader "menu_button_glow"
  687. clicksound "sound/menu/apply.wav"
  688. stuffcommand "ui_startdmmap 4 Objective-Based-Match ui_maplist_obj"
  689. //shader "textures/mohmenu/quit"
  690. //hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  691. font facfont-20
  692. }
  693. resource
  694. Label
  695. {
  696. name "title"
  697. rect 170 4 300 38
  698. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  699. bgcolor 0.50 0.50 0.50 1.00
  700. borderstyle "NONE"
  701. shader "textures/mohmenu/mp_obj"
  702. }
  703. end.
  704.